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主要タイトルの目安FPS(1080p・高設定・RT OFF)

※ 実測値はPC構成・ゲームバージョン・ドライバ・描画設定(DLSS等)で変動します。原神は公式仕様で最大60fps想定。Battlefield 6は公開要件からの推定です。

モデル APEX フォートナイト VALORANT 原神 Battlefield 6
本格クラス(i7-8700 / RTX2070) 120–170 90–130 220+ ~60(上限) 60–80(推定)
ライトモデル(R5 5600X / RTX3060Ti) 140–200 110–150 300+ ~60(上限) 80–110(推定)
ミドルモデル(R5 5600X / RTX3070) 160–220 120–170 320+ ~60(上限) 90–120(推定)
風神(R5 5500 / RTX4060) 150–210 110–160 300–420 ~60(上限) 85–115(推定)
ハイスペックモデル(R5 5600X / RTX4060Ti) 160–230 120–180 330–460 ~60(上限) 95–130(推定)
雷神(R7 5700X / RTX5060Ti) 180–260 140–200 360–500 ~60 105–140(推定)
注記と前提条件
  • 測定条件の目安:1080p/高設定/レイトレーシングOFF。DLSS/FSR未使用(BF6のみ要件準拠の推定含む)。
  • CPU差・メモリ速度・温度・グラフィック設定で大きく変化します。
  • 原神はPC版で60fps上限が前提です(MOD等による解除は非公式)。
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